Главная > Информация / Профориентация > «Продюсер в игровой индустрии": секреты профессии от Полины Дадабаевой

«Продюсер в игровой индустрии": секреты профессии от Полины Дадабаевой


26-10-2025, 18:13. Разместил: zamdir

👩‍🎓Выпускница Центра развития творчества и Института кино и телевидения Полина Дадабаева провела для обучающихся медиацентра "СЛОН"🐘 и начинающих 3Д-дизайнеров познавательное онлайн‑занятие на тему «Роль продюсера в игровой индустрии».

👩‍💻В ходе встречи эксперт подробно разобрала ключевые аспекты работы продюсера в сфере геймдева.

💡Участники узнали:

✅ какие задачи решает продюсер на разных этапах создания игры;

✅ как выстраивается взаимодействие между командами разработчиков, дизайнеров, сценаристов и тестировщиков;

✅ какие навыки и компетенции необходимы для успешной карьеры в этой профессии;

✅ как происходит планирование бюджета и сроков проекта;

✅ каковы особенности продвижения и релиза игровых продуктов.

🗣Полина поделилась реальными кейсами из индустрии, рассказала о типичных сложностях, с которыми сталкиваются продюсеры, и дала практические советы начинающим специалистам. Особое внимание было уделено современным трендам💡

📍Занятие прошло в формате интерактивного диалога: ребята активно задавали вопросы, обсуждали примеры и даже предлагали свои идеи для игровых концепций.

📍Мероприятие не только расширило представления школьников о профессиях в цифровой среде, но и вдохновило многих на дальнейшее изучение геймдева.

#ЦРТМЕДИАЦЕНТРСЛОН

#ЦРТ


Вернуться назад